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  • 近況更新 #3

    因為是特別的日子所以混個更新

  • 近況更新 #2

    和朋友連線玩的博德之門3跑完了,畫圖紀念~
    明明上個月還覺得四月好像沒什麼事情,結果東排一點西排一點,這個月的行程就爆滿了,真可怕。
    希望能在月底前把事情都完成…想認真玩帽企。

    關於委託,目前已經完成一部分了,先謝謝這次願意來委託的人~
    由於還沒確定表符範例要怎麼排版,加上規格之後會有所調整,
    因此這次的表符成品會等手上的待辦事項都結束後,完成排版再更新在網站和 Clibo,以上!

  • 近況更新 #1

    因為每月固定更新太麻煩,加上 Blog 已經不是首頁了,才決定改成想更新才更新的偷懶模式。

    最近跑去玩航海企,說去玩但其實只是想借世界觀做一點有趣的東西…
    雖然核心雛形出來了,不過教學關的劇情重寫了好幾次,又一直不太滿意,導致遲遲無法定案…!

    總之既然卡關,也只能先放置冷卻一下了。
    另外這個月也會重新開啟委託,重啟時間確定後會在推特公告~

  • 2024 H1 遊戲雜談

    新年第一篇文章竟然又是頹廢的遊戲雜談,而且連塗鴉都沒有。
    總之先開起來放著慢慢更新。

    因為 Q1 和 Q2 玩的遊戲太少了,決定把文章改成 H1。

    (閱讀全文…)
  • 生鮮市場 2.0

    網站默默地壞了快半個月,最近總算是修好了!還順便更新了不少東西。由於這次是很大的改版,所以想紀錄一下具體改了哪些內容,有興趣的人可以隨意看看:

    (閱讀全文…)
  • 2023.11

    最近在翻新網站,為了壓縮網站的記憶體用量,把很多大型圖檔壓小重新上傳
    然後 Blog 就掉圖了,但因為這部分比較不重要,所以不會最近修…等之後吧

    沒事!我修完了!決定 Blog 只保留首頁不會出現的圖(=廢圖)所以整理起來蠻快的

    本來想跳沙漠企,但年底太忙了!狗了個人設就放棄了

  • 2023.10

    感謝委託人阿線!

    前陣子隨緣看到噗浪有花枝合圖企就亂入參加了,感謝排版非常用心的主辦ㄇㄒ!
    網頁放個自己的單人版

  • Prototype: DR

    這是今年初看到噗浪有 網遊企 之後,從4月開始慢慢摸出來的半成品小遊戲。雖然最後沒做完,但至少有個可玩的雛形,決定整理一點製作過程當作結案。

    使用的工具是 Pixel Game Maker,第一次用所以挺生疏的,很多功能都是跟著教學或範例檔學著做的。

    因為自己蠻喜歡玩類銀河戰士惡魔城遊戲,決定製作方向時自然也是以 2D 橫向卷軸遊戲為目標。不過,考慮到一個人要完成大量小怪的工作量有點不切實際,所以玩法上是以 Boss Rush 為主。故事劇情很單純,就是主角阿玫和其他玩家 PVP 的故事。

    根據夢境漫遊的世界設定,遊戲中有五大種族,而且每一種都有各自的特色。當時一看就覺得非常適合作為四種不同風格的敵人讓玩家挑戰,最後確定了四個 Boss 是除了人類外的其他四個種族+四大職業。

    當初設定人物形象時,只有打一個大致的草稿,之後用像素去繪製角色,最後才根據像素簡化過的造型,再畫出最終版的立繪。

    草稿
    正式稿

    這個流程是為了角色在像素遊戲的呈現所服務的──紅色系的角色可以比較跳出場景、包包頭不用煩惱角色跑跳時髮型變化太複雜、蓬蓬裙能讓角色體積在畫面上比較有份量感。立繪長什麼樣子其實反倒是其次,最重要的是要讓玩家能一目了然,知道畫面上誰才是主角。

    畫 Sprite Sheet 是整個製作過程中花最多時間的部分,Aseprite 一直用得不太順…手感卡到爆炸。

    差點畫到吐的 Sprite Sheet
    在遊戲中運行的實際動畫

    接著把動畫串到控制器上。做的時候沒一邊整理狀態機,結果就是版面醜到人神共憤。原本甚至更亂,為了截圖已經有先整理過一波了。

    五顏六色亂成一坨的狀態機
    最終完成的 Prototype

    除了上述內容,製作期間也進行了手感優化、關卡地圖切換、Boss 狀態機、對話系統、攝影機優化、Boss Bar 等建構。裡面最麻煩的大概就是敵人了,圖量大,AI又難設定,比一開始預估的還要困難且花時間…加上整個八月完全沉迷柏德之門,最後當然就沒在企劃期間把預定的進度做完 XD

    不過整體而言,這個 Prototype 依然是一次蠻有收穫的嘗試,很感謝 麻桑 在過程中給了很多回饋和建議。希望下次設定 Scope 時,可以把畫餅大小抓得更精準…之後應該會換個動畫量不那麼大的題材做新的嘗試吧。

    畢竟 Boss Rush 實在有太多張序列圖要畫了,我覺得不行。(

  • 2023.09

    趁最近比較有畫畫慾去更新圖鑑,還順便搞懂了 VP 的 filter 排序機制
    為了讓標籤順序美觀一點,只好在第一位再放一個企劃角色,讓 [噗浪企劃] 的標籤能夠被排到最前
    金毛真的很元老超級懷念…從 2013 一直到 2017 都還有在畫,不過舊圖都太黑歷史了應該不會放…